2008年03月07日

ウイニングイレブン2008 マスターリーグバグ・フリーズ回避

ウイニングイレブン2008 マスターリーグバグ回避方法

バグ概要
マスターリーグでチームを作成して始めると、
選手が消滅する。
2人になる。
選手交渉をしようとすると、選手を選んだ時点でフリーズ。
1年の終わりに問答無用でフリーズ。

消滅する選手は主に、チームを作成した時点でレギュラーのはずのエディット選手。レギュラーの基準は、コンピュータが勝手に能力を判断している。(かんたん設定で選んでいる基準と同じ?)
消えた選手枠を埋めようとして、エディット選手以外に選んだ既存の選手が分身する。

選手交渉・1年の終わりでバグるのは、エディット選手のデータが他チームにあると、処理できていないためフリーズ?


バグ原因
実験や検証の結果、全てエディット選手のせいである事が判明した。
正確に言うと、エディット選手を既存のチームに編入していると、
そこでマスターリーグのマイチームのデータと重なり、それを処理できず、そのままフリーズしてしまっていると思う。ちなみに、既存の選手の能力をUPしたりすると、その選手もエディット選手扱いになる。
GKシュマイケルの能力をアップしてチームを作成したら(その時、エディット選手は他に入れていなかった。)分身していた。


バグ回避方法
これを回避するには、エディット選手を既存のチームから取り除けばよい。幸い、既存のチームを初期化するのは、△ボタン1つで処理できる。

私は、メモリーカードを2つ使い、エディットを既存のチームに入れた最初に作ったオプションファイルと、エディットを既存のチームから取り除いたチーム作成専用オプションファイルを用意した。
メモリーカード間でオプションファイルは自由にコピー出来る。




やってて、笑えるバグや、我慢できるバグ
(ゴールの上でボールが跳ね続ける、キーパーの蹴ったボールをヘディングで跳ね返してゴール)等はいいとして、

このマスターリーグの選手を自由に作成できない=チームを自由に作れない、途中でフリーズする等のバグはこのゲームをやる上で致命的なので、回避できて良かった。これで少しは、ウイイレの寿命が延びた。



関連リンク
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タグ:ウイイレ
posted by yujin at 22:50 | 日記